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第二百三十章 炎魔 哥来了!(1 / 4)

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作为整个MC最牛叉的boss,炎魔大哥不仅对火抗有着硬性的要求,它那乱七八糟的技能更是让所有玩家心碎。整整七个恶心的技能,让这场战斗的变数放大了无数倍,战斗可能在不经意间就会开始崩盘。

众人都是惊呼了一声,我轻呼了口气,并没有接着卖关子,拉格纳罗斯被召唤出来之后只会存在两个小时,之后就要集体出本静待老九的刷新,相当地麻烦。算起来,这一下午也打不了几次,所以这时间还是需要尽量节约一下的。

“现在我具体讲一下炎魔的技能,作为这个版本的终极boss,炎魔的技能不仅多,而且基本上都是相当麻烦的强力技能,大家都仔细听,不要把这一身的buff都浪费了。”

“第一个技能,拉格纳罗斯之怒,近战AOE技能。在炎魔喊一句‘尝尝萨弗隆的火焰吧!’之后5秒释放,对10码内所有目标产生上千点火焰伤害,并可能产生击飞效果,血少的人有可能会摔死。这个技能大约25秒间隔释放一次被击飞后仇恨值会有明显下降,这个技能也就是我们需要两个T的原因。”

“到时候大家一定要注意看提示,在boss喊话之后,近战还有2T都速度退开,由我自己在原地顶,如果我被击飞,战死就迅速上前拉住仇恨,如果我没有被击飞,战死就原地待命,等我稳定住仇恨之后再上前积累仇恨。其他近战要在我或者战死拉住仇恨之后才可以输出。”

顿了顿,我才补充道:“这个技能虽然比较猛,但是被抵抗的几率还是比较高的,主要是看火抗,估计按照我身上的火抗,击飞的次数应该不多,所以这个技能对我们的威胁不是很大。”

这种招牌技能给我的印象实在太深刻了,因为这个破技能而灭团的事情实在是经历过无数次了,这也是我为什么一直如此纠结火抗的原因。说完第一个技能和应对方法之后,我稍微停顿了一下,看到没有人提出什么疑问,接着开讲。

“第二个技能类似于法师的活体炸弹,这个技能是一个无仇恨技能,炎魔会向随即目标打出一个火球,对目标不会造成伤害,但是对目标周围的其他人会有伤害和击飞效果。应对这个技能,就要求大家必须分散站位,绝对不能扎堆。不过还好,这里空间比较大,炎魔本身也不会动,足够我们站的了。”

“跟迦顿男爵的炸弹人一样?”渣诚举例问。

“差不多,不过这个技能对中招的人本身是没有伤害的,相对来说还要简单一些吧,等会我会具体给你们分分位置的,到时候你们原地站好就可以了。”我点了点头。

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