超级英雄间谍派

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第十四章 血液的研究(1 / 3)

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使用新方向新方法检验的结果让研究员们很欣喜,他们第一代的XXG同样也有强化精神的作用,不过只有一点点的。

而这点作用也只是让人精力充沛而已,完全不能对身体产生什么其他的影响。

倒是后来加入了关于毒血氏族的研究成果之后的XXG,展现出了奇怪的特性。

毒血氏族本身的习性和血族并不相同,虽然他们都会在一定时间之后陷入沉睡,但这其中有着本质上的区别。

血族沉睡是因为孤独和无聊,这是长生种要面临的最大问题,可是随着社会发展,娱乐项目愈来愈多,血族很少有沉睡者了,即使是那些从沉睡中苏醒过来的老派血族,在习惯了新社会之后,也很少有选择再次沉睡的。

可是毒血氏族不一样,他们需要定时沉睡,因为如果在这段时间之后不进入沉睡,那么他们就会很快的开始衰老,丧失力量,最后会死于各种功能衰竭。

而这种沉眠则会把她们身体中积存的能量缓慢的用于回复他们苍老不堪的灵魂,或者说是补充精神力,而那些沉眠中被消耗的能量只要醒来之后狂吸鲜血就很快恢复了,于是他们就靠着这种循环加入了长生种群。

而利用他们的基因研制的XXG不但有一代的特性,这个隐秘的特点也被收录了,战士们可以经过休息和进食回复更多的体力,可是效果非常小,几乎感觉不到,偶尔有几个特别出色的,也是由于XXG强化的方向不确定性给掩盖了。

在和队长的血清对比之后,他们发现了强化方向不确定性的原因,那就是对于精神的刺|激太微量了,这降低了身体强化上的有效持续性,在精神意志坚持不住的时候,强化就自动停止了。

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