时间线回溯两周,切换到身在京都的山内溥视角。
当他听说顾骜“因为天鲲游戏机的代工商产能扩张过剩、美国市场消化速度跟不上、库存过高”,而“不得不提前开拓日本市场”时。
山内溥的内心有十万头草泥马奔腾而过。
还把带来这个坏消息的得力手下横井军平找借口痛骂了一顿,发泄一下内心的怒火。
早在二季度的时候,山内溥就严令过横井军平与上村雅之,加快FC游戏机投放市场的速度,先拿日本消费者当小白鼠、提供压力测试,从而为打美国市场节约下严密内测的开发周期。
然而,这条命令最后并没有被彻底执行下去。
因为山内溥下令后不到两个月,世嘉公司靠SG-1000游戏机跟天鲲争夺市场的实战结果,就给了山内溥当头一盆冷水。
历史上,世嘉的反应速度就比任天堂快了3个月左右,而且在没有顾骜的那个时空,世嘉的SG-1000虽然市场表现也不太好,但毕竟没有那么惨。
同时世嘉的磕磕绊绊,也激发了山内溥的争强好胜之心,觉得“世嘉那么仓促换汤不换药的机器都能略有小成,我们划时代的FC拿出去,还不是秒杀全场”。
但是现在,任天堂从行业第二落到了第三,他们的FC还没出世,就看到了行业老大和老二一场碾压式的血战。
顾骜几乎是把大卫·罗森的SG-1000在美国市场零封了,行业第一和行业第二的市场占有率规模差距达二三十倍之多。
这直接就把山内溥吓住了,让他发现“走粗制滥造加速研发的路线,赶工一款游戏机先抢占一定市场份额”的路线,是绝对行不通的。
世嘉已经为他肉身探路过了,而且被顾骜的地雷炸成了碎肉,明明白白告诉山内溥前面是雷区。
山内溥的反应,自然而然就调整成了“咱还是多测试一下、讲究一下质量吧,粗制滥造没有好下场”。
如今已经9月份了,任天堂的FC游戏机还没进入小批量试流,还在内测。
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