在可以预见的未来,为市场容量最多只有200万台的个人电脑行业,供应单价略高于5.25英寸软盘的3.5英寸“高逼格货”?
还是为市场容量可能有2000万、甚至更多的家用游戏机行业,供应一开始就走价格低于5.25英寸、亲民路线的货色?
前者,每一张软盘可能可以卖出30美元,未来5年总销量,不会超过1000万张。
后者,每一张软盘可能只卖20美元,但未来五年能卖1亿张。
问题这样一算,似乎再端着架子已经毫无意义了。
事实上,顾骜内心还有更多说服对方的例子想举,可惜因为如今才1983年,这些例子还没发生,举不了——比如,比3.5英寸硬盘更新世代的软体,就没能颠覆WINDOWS系统PC的规格,但是,后来被乔布斯用到了IPOD的MP3播放器上,然后也被其他MP3厂商模仿。
因为MP3的巨大销量,这些存储器厂商最终实现的销售额,一点都不比给个人电脑供硬盘的厂商,比如“希捷/西数”要少。
其实,后世PC时代玩家熟悉的“希捷”这样的厂商,如今都才刚刚出现不久呢。
在硬盘/软盘行业,几乎每一代都有98%的厂商会毙掉,活不过20年。
因为他们都会被已有行业的客户需求锁死,客户不思进取,他们也没法逼着客户进取。然后他们自己,就被为下一代客户提供“过顶传球”的同行杀了。
给服务器做硬盘时代的硬盘商,被给小型机做硬盘的硬盘商杀了;
小型机硬盘商又被PC硬盘商杀了,PC硬盘商被MP3硬盘商杀了;MP3硬盘商被智能手机硬盘商杀了。
甚至于克里斯坦森那本书写出来了,世人都知道这个理论了,但还是会继续教科书一样被杀。
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