联盟之魔王系统

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第七百四十二章 只理解了皮毛(1 / 4)

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这场比赛的和平,不会一直延续。

所有的隐忍,都是为了后续更残忍的进攻。

落日战队从来不玩三十分钟零零头,一波团战决定胜负的局。

那样只是看起来稳健,实际上是一个容错率很低的打法。

两边经济接近时候的团战,打起来就真的完全靠经验,哪边先秒一个前排,战局就直接一边倒了,再高的游戏操作,也发挥不出更多的东西。

所以落日战队向来喜欢主动出击,前期先看看能不能直接取优势,有优势的局,即使团战输了也不致命,还有再打回来的机会。

哪怕劣势了,也可以及时调整战术。

后期赌一波的打法,可就没有这些机会了。

所以陈牧一旦熬过杰斯最强的前五级,到六之后,就一定要搞事情的。

有大的亚索,对杰斯就不那么虚了,可以靠足够的操作和小技巧获得胜利。

而且陈牧的亚索理解跟King不同,上把的King带的是点燃,面对优势的瑞文没有一点办法。

而陈牧的亚索,带的是虚弱。

让杰斯一直十分忌惮,不知道伤害是否足够他打赢亚索。

如果都是点燃,杰斯反而可以不断的上来锤,虚弱就稍微需要掂量一下了。

陈牧的亚索,在对线细节上,其实是高于King的。

不然亚索面对杰斯,补刀肯定是要落后的。

因为陈牧知道很多King还不知道的小技巧,比如F4攒风操作。

King的杰斯,想要趁着亚索没风的时候,越兵线压制一下。

陈牧就会卡视野的阴影,去自家F4的墙后,隔着墙Q一下。

然后陈牧再回线上的时候,杰斯认为亚索身上是零层Q,就想上来点一下。

但是陈牧直接EQ近身,身上立刻有了旋风,让杰斯一阵错愕。

不对啊,这个时候你怎么会有风呢?

明明刚刚才吹完,难道这个亚索开了会员?

现在不是想这个的时候,赶紧切换形态,E技能把亚索锤走。

但是陈牧早有准备,近身的时候,没有走到杰斯后面,而是尽量于杰斯保持平行,这样杰斯锤形态的E技能,就只能把陈牧往右边敲,能拉开的距离就少了。

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